Užitočné tipy

3D grafický proces

Pin
Send
Share
Send
Send


Možnosti, ktoré ponúka Photoshop, tlačia čoraz viac ľudí, aby študovali tento program. Avšak nováčik, ktorý ho prvýkrát otvára, môže byť zmätený množstvom rôznych nástrojov na paneli nástrojov. V tomto článku budeme analyzovať hlavné body, ktoré vám pomôžu používať verziu programu Photoshop cs3.

Súbor základných nástrojov vo Photoshope

Začnime teda hlavným panelom nástrojov, ktorý sa používa najčastejšie:

  • Nástroj Premiestniť vám umožňuje ovládať vrstvy, ktoré pretiahneme po oblasti, ktorú potrebujeme,
  • Iný nástroj obdĺžnikového orezania vyberie konkrétnu oblasť vo vrstve - obdĺžnik, štvorec alebo ovál,
  • Lasso Tool má tri odrody a pomáha zvýrazniť určitú zložitú oblasť vo vrstve. Zvyčajné laso sa zvýrazní na mieste, kde sa nachádza kurzor myši. Použitie polygonálneho laso znamená označenie vrcholov a magnetické - pomáha zvýrazniť oblasť kurzora,
  • magická palička alebo nástroj Magic Wand vám pomôže zvýrazniť oblasť jednej farby. Citlivosť paličky môžete zmeniť
  • Nástroj na orezanie umožňuje orezať oblasť dokumentu,
  • Nástroj ceruzka je ceruzka. Môžu kresliť, čo chcete,
  • Na retušovanie fotografií je užitočný užitočný nástroj, ako je napríklad nástroj klonovania pečiatky. Jeho funkciou je klonovanie určitých oblastí,
  • Bezplatný Photoshop CS3 tiež zahŕňa použitie gumy na vyčistenie vašich umeleckých nedostatkov. V programe je to nástroj Eraser,
  • Výplň gradientu vo Photoshope predstavuje Nástroj prechodu. Má inú odrodu - je to jednotná farebná výplň. Ak chcete nástroj používať, musíte ho použiť na vybratú oblasť,
  • Nástroj Dodge je nástroj, ktorý sa používa na zosvetlenie a stmavnutie oblasti.
  • Ak chcete písať, použite nástroj Horizontálny typ. S jeho pomocou je možné písať text vo vertikálnych aj horizontálnych rovinách.
  • Štetce Photoshop CS3 sa nazývajú Nástroj na rozmazanie. Nástroj zahŕňa rozmazanie objektu pomocou kefy, existujú aj ďalšie funkcie - kefu je možné predĺžiť, naostriť atď.
  • Cestu vytvoríte a upravíte pomocou nástroja pero.

Dúfame, že teraz viete, ako používať photos3 photoshop. Prajeme vám veľa úspechov pri zvládnutí tohto zaujímavého programu! Po znalosti základných funkcií foto editora si môžete s obrázkami bezpečne vziať lekcie Photoshopu CS3 a robiť zázraky.

3D funkcie | Iba kreatívny cloud

| Iba kreatívny cloud

Pre nových používateľov služby Creative Cloud boli aktualizované a pridané nasledujúce funkcie.

  • 32-bitové palety farieb sa teraz môžu používať na určovanie farieb materiálov, čiar, povrchov alebo svetiel na paneli Vlastnosti.
  • Normálne mapy je možné vytvoriť z rozostrených máp. Na paneli 3D objekty vyberte 3D objekt, ktorý chcete ovplyvniť, a potom kliknite na ikonu „Filtrovať podľa materiálov“ umiestnenú v hornej časti panela. Potom na paneli Vlastnosti kliknite na ikonu priečinka vedľa položky Normals: az ponuky vyberte Create Normals From Diffusion.
  • Ak vykreslenie pozastavíte a vyberiete jeden alebo viac prvkov, obnovenie sa použije na vybraté prvky. Okrem toho sa vykresľovanie obnoví aj po uložení dokumentu vo formáte PSD.
  • Prierez teraz podporuje reflexné povrchy a iné štýly povrchov, ako sú Plain, Animation a Sketch.
  • V predvolenom nastavení sa do 3D prostredia pridá zdroj svetla založený na obrázkoch (IBL). Spoločnosť Adobe ponúka ďalšie zdroje IBL na stiahnutie z obsahu Adobe® Photoshop® Extended 3D.
  • Pri predvolenom nastavení sledovania lúčov môžete zmeniť veľkosť fragmentu vykresľovacej mozaiky v závislosti od počtu jadier, ktoré má procesor počítača. Vyberte Úpravy> Predvoľby> 3D (Windows) alebo Photoshop> Predvoľby> 3D (Mac OS) a potom nastavte veľkosť v ponuke Render Mosaic Fragment Size v časti Ray Tracing v dialógovom okne. "Nastavenie".
  • Počas vykresľovania sa zostávajúci čas a percento dokončenia zobrazujú v stavovom riadku v dolnej časti okna dokumentu.
  • Photoshop teraz ponúka vylepšené OpenGL shadery. Ak chcete určiť kvalitu tieňa, ktorá je pre váš počítač najlepšia, vyberte Úpravy> Predvoľby> 3D (Windows) alebo Photoshop> Predvoľby> 3D (Mac OS). Potom vyberte možnosť z ponuky Shadow Quality v časti Interactive Rendering v dialógovom okne Preferences.

Kliknutím na odkaz si môžete pozrieť video o nových 3D funkciách vo verzii Creative Cloud vo Photoshope, ktorú pripravila Zorana Gee, senior produktová manažérka pre Photoshop.

Na prácu s 3D objektmi vo verzii Creative Cloud vo Photoshope je potrebných najmenej 512 MB videopamäte.

3D panel pre scénické prvky

Na upravenom paneli 3D môžete vybrať určité prvky na úpravy:

  1. V hornej časti 3D panela vyberte Scéna, Mriežky, Materiály alebo Svetlo.
  2. Vyberte jednu položku (napríklad „Aktuálne zobrazenie“ v časti „Scéna“). Alebo vyberte viac položiek, aby ste použili rovnaké vlastnosti.
  3. Upravte možnosti na paneli vlastností alebo presuňte položky v okne dokumentu. (Keď presúvate konkrétny objekt alebo zdroj svetla, táto položka je vybraná na paneli 3D.)

Poznámka. Ak chcete pridať nové svetlá, kliknite na ikonu dokumentu.v spodnej časti časti Scéna a Svetlo. Alebo otvorte ponuku panelauložiť a načítať skupiny zdrojov svetla ako sady.

Na paneli vlastností sú k dispozícii nastavenia citlivé na kontext

Po výbere jednotlivých prvkov v 3D paneli alebo v okne dokumentu sa na paneli vlastností zobrazia príslušné nastavenia. Po dokončení nastavení kliknite na ikonu vykreslenia v dolnej časti panela.

Poznámka. Kliknite na ikonu Súradnicev hornej časti panela zadajte presné numerické súradnice objektov, kamier a svetelných zdrojov. Ak chcete rýchlo prejsť medzi vlastnosťami a súradnicami, stlačte tlačidlo V.

parametre prostredie zahŕňajú globálne svetelné zdroje a obrazové svetelné zdroje, ako aj tiene a odrazy základnej roviny.

parametre scéna zahŕňajú sady možností vykresľovania, napríklad ohraničujúci rámček a drôtový model, a vlastné možnosti vykreslenia pre sekcie, povrchy a body.

parametre kamera zahŕňajú zorné pole, hĺbku ostrosti a stereofónne nastavenie na prezeranie v anaglyfickom režime, bikonvexnú šošovku alebo vedľa seba.

Pomocou parametrov netto Môžete zachytiť a použiť tiene, prispôsobiť 3D vysunutie a upraviť zdrojový text a cesty.


Poznámka. Ak chcete objekt skryť, ale zároveň zachovať jeho tiene, aby boli zarovnané s 2D obrázkami, vyberte možnosť Neviditeľný.

parametre materiály zahŕňajú možnosti textúr a hrbolky, ako je napríklad nová možnosť hladkosti.

Pomocou parametrov Svetlo Môžete zvoliť nekonečný, smerový a bodový typ zdroja svetla a upraviť farbu, intenzitu a tieň.

Nástroj Premiestniť kombinuje korekcie objektov a kamier

Pomocou nástroja Premiestniť môžete upraviť polohu objektov a kamery:

  • Na paneli možností vyberte režim „Otočiť“, „Otočiť“, „Drag and Drop“, „Slide“.
  • Ak chcete rýchlo prepínať medzi týmito režimami, stlačte klávesy Shift + V.
  • Ak chcete rýchlo prepnúť ovládacie prvky fotoaparátu a prostredia, kliknite mimo mimo 3D objektov.

Poznámka. V okne dokumentu zlatý okraj dokumentu označuje ovládanie kamery, modrá označuje ovládanie prostredia, zelená označuje ovládanie scény a mriežka sa zobrazuje bez orámovania.

Ovládacie prvky obrázka vám umožňujú priamo upravovať položky.

Pomocou ovládacích prvkov na obrázku môžete často upravovať celú 3D scénu bez prístupu k akýmkoľvek panelom pracovného prostredia. Ak chcete zväčšiť zobrazenie, stlačením klávesu F prepínajte medzi režimom celej obrazovky a štandardným režimom.

V okne dokumentu môžete priamo pracovať s nasledujúcimi prvkami:

Možnosti scény, mriežky a svetla Pre rýchly prístup k vlastnostiam „Scéna“ v okne dokumentu kliknite pravým tlačidlom myši na plátno mimo 3D objektov. Alebo kliknite pravým tlačidlom myši na mriežky alebo svetelné zdroje a získajte prístup k ich vlastnostiam.

tieň Stlačte kláves Shift, kliknite na ne a potom potiahnutím premiestnite priradený zdroj svetla.

Ovládacie prvky rámčeka ohraničenia objektov Jedným kliknutím na objekt ho aktivujete a potom umiestnite kurzor myši na rôzne roviny. Ak je rovina označená žltou farbou, potiahnutím objektu upravte svoju polohu pozdĺž tejto osi. Alebo potiahnite rohy a otáčajte sa okolo osi X alebo Y.

Vytvárajte a prispôsobujte 3D výlisky

3D vysúvanie umožňuje kresliť text, vybrané fragmenty, uzavreté cesty, tvary a vrstvy obrázkov v troch rozmeroch.

  1. Vyberte obrys, vrstvu tvaru, vrstvu textu, vrstvu obrázku alebo konkrétne oblasti pixelov.
  2. Vyberte 3D> Nové 3D vysunutie z vybratej cesty, vrstvy alebo aktuálneho výberu.

Poznámka. Ak chcete rýchlo upraviť text počas úprav pomocou nástroja Typ, kliknite na tlačidlo 3Dna paneli možností.

  • Vyberte mriežku na paneli 3D a potom kliknite na ikonu osnovy alebo veľkých písmen v hornej časti panela vlastností.
  • Zmeňte číselné parametre na paneli vlastností alebo presuňte interaktívne ovládacie prvky vysúvania v okne dokumentu.
  • Ak chcete upraviť zdrojový obrys, textovú alebo obrázkovú vrstvu, vyberte príslušnú mriežku na paneli 3D a na paneli vlastností kliknite na položku „Upraviť zdroj“.

    Definovanie základných rovín pre importované objekty

    Pomocou filtra na korekciu perspektívy môžete rýchlo vytvárať perspektívne roviny a prichytiť k nim importovaný objekt.

    1. Vyberte vrstvu obrázka a vyberte položku Filter> Perspective Fix.
    2. Pomocou nástrojov Vytvoriť rovinu a Upraviť rovinu vytvorte mriežku na definovanie základnej roviny. Potom kliknite na tlačidlo OK.
    3. Vyberte 3D> Nová vrstva založená na 3D súbore.

    Importovaný objekt sa umiestni na konkrétnu základnú rovinu.

    Vytváranie ciest z 3D vrstiev


    Ak chcete previesť aktuálne vykreslenie na pracovnú cestu, vyberte položku 3D> Vytvoriť pracovnú cestu z 3D vrstvy. Tento príkaz sleduje cestu pozdĺž alfa kanála vrstvy.

    Pri vykresľovaní v režime drôtového grafu a nastavovaní prahovej hodnoty záhybu na odstránenie niektorých nepotrebných čiar môžete vytvoriť vykreslenie, ktoré vyzerá ako ručné kreslenie pomocou kefy Photoshop.

    Zlúčiť viac vrstiev 3D

    Ak chcete zlepšiť výkon a pracovať so tieňmi a odrazmi niekoľkých objektov, skombinujte toľko trojrozmerných vrstiev, koľko potrebujete.

    Pred kombináciou trojrozmerných vrstiev umiestnite mriežky s maximálnou presnosťou pomocou ortogonálnej kamery:

    1. V hornej časti 3D panela kliknite na ikonu Scéna a potom na Aktuálne zobrazenie.
    2. Na paneli Vlastnosti vyberte položku Ortogonálne.

    Pozrite si video: Как эффективно обучаться? Секрет - Как изучать 3D графику. Архитектурная визуализация. Саморазвитие (Jún 2020).

    Pin
    Send
    Share
    Send
    Send