Užitočné tipy

Ako riešiť hracie karty

Pin
Send
Share
Send
Send


Hráči pokeru, ktorí dávajú prednosť hraniu doma, budú po ruke poznať pravidlá pre obchodovanie s kartami v pokri. V online pokerových herniach spočíva organizácia hry na pleciach softvéru, takže hráči sa nemusia starať o dodržiavanie pravidiel a sledovanie rúk distribútora. Pokerový klient sa nemýli, pretože algoritmy mu neumožňujú porušovať pravidlá. Ak hráte poker s priateľmi, mali by ste konať tak, aby ste sa vyhli chybám a zachovali rovnaké podmienky pre všetkých účastníkov distribúcie. Poďme sa teda učiť a zistiť pravidlá distribúcie v pokri!

Náhodný balíček

Pred odovzdaním balíčka je zamiešaný predajcom alebo účastníkom distribúcie, ktorý vykonáva jeho úlohu (Obušok). V inštitúciách je miešanie často vykonávané špeciálnymi strojmi, sú však drahé a domáce pokerové gurmány ich používajú. Poradie miešania je nasledovné:

  • Paluba je stiahnutá dolu na stôl lícom nadol, takže všetci účastníci si môžu overiť, či je kompletná a použiteľná. Ak to chcete urobiť, musí byť usporiadané podľa obleku a poradia. To sa deje až pred prvým poľovným koňom.
  • Karty sa obrátia hore nohami a krupiér ich náhodne zamieša na stole kruhovými pohybmi rúk - tento proces sa nazýva shemi shuffle.
  • Po dôkladnom premiešaní predajca zostaví balíček späť do balenia. Po jeho zostavení začne premiešavať vlastným spôsobom - existujú špeciálne techniky, ale na ich použitie musíte trénovať. Je dôležité, aby všetci účastníci hry vždy videli iba tričko a názov a farba pred nimi zostali skryté. Vyžaduje sa minimálne tri až sedem dôkladného premiešania.
  • Orezávanie - vykonáva sa posunutím časti paluby jedným z účastníkov a následným presunutím hornej časti nadol. Zvyčajne sa používa špeciálna tvrdá červená karta, ktorá jeden z hráčov nalepí na hromadu a odreže najmenej 1/4 jej časti.

Ak náhodne spadne jedna alebo viac kariet a dôjde k ich otvoreniu počas miešania, nejde o chybu a nevedie to k pokutám! Miešanie sa uskutoční ďalej a tým sa obnoví náhodnosť sekvencie.

Ruky von

Pravidlá distribúcie v pokri prísne určujú vydávanie kariet hráčom. Prvý sa vydá hráčovi, ktorý sedí vľavo od tlačidla. Vydávanie sa uskutočňuje v kruhu - jedna karta každému účastníkovi v tabuľke, až kým všetci nedostanú správnu sumu - dve, tri, štyri atď. Posledný uvedený je preto uvedený na tlačidle - ten, ktorý sa najviac šíri, ak účastník tabuľky hrá úlohu krupiéra.

Počas obchodu sa stáva, že sa karta otvorí a stane sa viditeľnou pre všetkých účastníkov obchodu. Samozrejme to často spôsobuje nespokojnosť medzi hráčmi pokeru, najmä tými, ktorí sa už pozerali na ruky v ruke a videli silnú kombináciu. Aby sa predišlo neprimeranej nespokojnosti, je zakázané sledovať štartové ruky, až kým nedôjde k ich doručeniu. Okrem toho je pri náhodne otvorenej karte dovolené znovu distribuovať a znova premiešať balíček. V takom prípade sa predajcovi neukladajú pokuty, ak sa nedohodnú vopred!

Podľa pravidiel distribúcie v pokri musia hráči striedavo vykonávať úlohu krupiéra. Povinnosť odovzdať karty sa prevádza vždy v smere hodinových ručičiek!

Rozvrhnutie dosky

Populárne disciplíny ako Hold'em a Omaha používajú aj tabuľu - spoločné karty, ktoré sú viditeľné pre všetkých účastníkov tabuľky a ktoré používajú na vytváranie kombinácií. Tu musíte vedieť, aké je správne poradie fáz distribúcie v pokri. Doska je položená na stole v troch etapách. Prvý výpočet zahŕňa tri karty (fiasko), druhá (trnka) a tretí je tiež jeden (rieka). Pri ich výpočte nie sú žiadne ťažkosti - predajca otvorí novú časť tabuľky po dokončení ďalšej aukcie. Tu sa však používa vypaľovanie kariet. Zakaždým, pred položením novej karty, sa horná časť balíčka odoberie do jímky - odoberie sa z hry a pokerovým hráčom sa nezobrazí súčasne.

Miešanie sa často praktizuje pred položením každej časti dosky. Táto metóda sa používa dokonca v niektorých online pokerových herniach, aby sa zabránilo hackerským programom, aby sa zistili nasledujúce karty - ukázalo sa, že nie sú známe, aj keď sa útočníkom podarilo preniknúť na server, na ktorom sa generujú sekvencie.

Pri výmenných hrách sa so štartovými kartami narába striedavo. Prvú výmenu vykonáva pokerový hráč sediaci vľavo od tlačidla (nominálny krupiér) - úplne a tak ďalej v kruhu. Nakoniec sa uskutoční výmena za hráča, ktorý v aktuálnej hre pôsobí ako díler.

Pri hraní hry doma je dôležité pozorovať pokerovú ruku ruky. Ich dodržiavanie zaručuje rovnaké postavenie všetkých účastníkov v tabuľke a eliminuje výskyt sporných situácií.

Princíp kartovej hry je teda možné rozdeliť do štyroch etáp.

Po prvé: distribúcia kariet hráčom. V tejto fáze na nás nič nezávisí. Pri obchodovaní s kartami vždy existuje prvok náhody.

Druhá fáza: karty v žrebovaní (komerčné kartové hry) alebo karty, ktoré sú k dispozícii na požiadanie (kartové hry s hazardnými hrami), určujú naše ďalšie akcie, logiku vytvorenia hry alebo výšku stávky. V tejto fáze tiež máme malý vplyv na situáciu. Všetko záleží na algoritme náhodného čísla (počítačový program) alebo na čestnosti bankára.

V tretej etape závisí výsledok rally len od hráča. Najdôležitejšia časť hry, v ktorej sa plne prejavujú všetky zručnosti, skúsenosti, logické myslenie, schopnosť blafovať alebo schopnosť obmedzovať emócie. Mimochodom, rozvoj presne týchto schopností, ako aj dôkladný znalosť pravidiel kartovej hry na otázku môže byť iná odpoveď ako vyhrať karty.

No, štvrtá fáza. Hrané karty opúšťajú hru pred koncom hry alebo do konca hry. V každej kartovej hre, aké boli pravidlá prvých dvoch etáp, je to faktor „DO“, takpovediac to ovplyvňuje budúci proces hry. O logickej konštrukcii stratégie vedenia kartového boja. Ako sa hovorí: „Vojna f. hlavná vec sú manévre. “

Tretia etapa je faktorom určujúcim súčasný okamih. Keď hráč meria s protivníkmi nielen s kartami, ktoré má k dispozícii (dôstojnosť kariet, oblek, tromf). Porovnáva tiež svoje skúsenosti, logické kombinácie, na ktorých stavia. vaša kartová hra, A to aj vo veľmi neúspešnom scenári, keď je otázka ako vyhrať karty, už nie je relevantný (z objektívnych dôvodov) skúsený hráč s kartami sa vždy snaží hru znížiť na minimum.

Štvrtá fáza je náš AFTER faktor. Ukazuje výsledok nášho konania a konania súpera. Aby ste boli opatrní, v tejto fáze môžete vidieť chyby, ktoré urobili oponenti alebo vlastné. Čo je vlastne štvrtá etapa v akejkoľvek kartovej hre. A skúsený hráč si nenechá ujsť príležitosť použiť tieto informácie na úpravu svojej budúcej stratégie.

Ak o tom premýšľate, faktor AFTER má priamy vplyv na faktor DO. A určuje možnosti distribúcie kariet alebo demolácie kariet za úplatky.

Proces akejkoľvek kartovej hry má kruhový charakter (uzavretá slučka). Po žrebovaní je vždy nasledujúca stávka alebo výstup na nový trik. A informácie o kartách, ktoré boli z hry vylúčené, pomáhajú zjednodušiť výpočet pravdepodobnosti na novom hernom kruhu.

To dáva funkcie kartových hier a odlišuje ich od iných typov hier.

Závislosť toho, čo pochádza z toho, čo vyšlo z hry, sa stáva zrejmejšou.

Myšlienka nie je nová a ktokoľvek, kto už nejakú dobu praktizuje kartové hry, by k tomu mohol dospieť sám.

Celý problém spočíva v počítaní hracích kariet

Po treťom alebo štvrtom žrebovaní je ťažké mať na pamäti všetky karty, ktoré opustili hru. Pre nepripraveného hráča bude ťažké zapamätať si všetky hrané karty. A ešte viac, keď balíček kariet pozostáva z niekoľkých kombinovaných plných balíčkov kariet. Prirodzene, vyvstáva otázka školenia vizuálnej pamäte. Čo nebude zbytočné pre všeobecné sebazlepšovanie. Rozvíjať takúto schopnosť v sebe nie je také problematické, ako by sa mohlo zdať na prvý pohľad. A rozvoj vizuálnej pamäte pre takú úzku špecializáciu, ako sú kartové hry, bude vyžadovať ešte menšie úsilie a čas. Ak má každý prirodzenú túžbu, nikto nespochybní výhody vlastníctva takýchto informácií na získanie kariet.

V počiatočnej fáze, aby ste zhodnotili výhody použitia informácií o kartách, ktoré opustili hru, sa môžete uchýliť k inému spôsobu zapamätania. Na strednej škole sme na hodinách počítačovej vedy predstavili binárny systém počtu.

Pravdepodobne sa každý pýtal: „Prečo to potrebujem? Kde to v živote príde vhod? “ To je presne ten prípad.

Vynechávame teoretické výpočty z učebných osnov stredných škôl a pokračujeme priamo k popisu spôsobu zapamätania si kariet v kartových hrách.

Predstavte si dlaň ako šestnásť bitový systém. Ak každému prstu zodpovedá číslo 1, 2, 4, 8. Pre jasnosť postupu si napríklad vezmite kartovú hru dvadsaťjeden. Počítame štyri najväčšie (dôstojne) karty. Ace, desať, deväť, osem. Alebo pre variant s balíčkom 52 kariet, kde každá figúrka (kráľ, kráľovná, jack) zodpovedá hodnote desiatich bodov. Predstavte si, že máte kombináciu kariet na svojich rukách od jedenástich do šestnástich bodov. Súčet bodov je veľmi riskantný a zakúpenie inej karty môže viesť k úderu. Keď jedna z týchto kariet vypadne na rukách, v buy-ine alebo v bankárovi, označíme palcom ukazovák palcom. Ak vypadli dve, ohnite strednú. Ak tri vypadli, označte palcom ukazovák. O štvrtej zahneme prstenník. V pokračovaní kartovej hry, keď padne päť alebo šesť sledovaných kariet, ohneme dva prsty, ukazovák a krúžok prstov, respektíve stredný prstenec a prstenec prstov. Keď počet kariet dosiahne sedem, zostane nezmenený iba malý prst atď. Až šestnásť kariet.

Je tak ľahké spočítať karty, ktoré opustili hru.

Ak chcete spočítať viac hracích kariet (čo zvyšuje šance na výhru kariet), môžete použiť druhú stranu, ale to sa môže zdať podozrivé pre partnerov v kartovej hre. Súhlasíte s tým, že osoba, ktorá neustále ohýba prsty, bude vyzerať dosť čudne. A hoci pravidlá každej kartovej hry nezakazujú počítané karty, ktoré boli odstránené, bolo by veľmi nežiaduce, keby si kasínová administratíva alebo susedia pri kartovom stole takéto manipulácie všimli. Prevádzkarne hazardných hier sú veľmi kategorické, pretože nesúhlasia s takýmito činnosťami, čo môže mať smutné následky. Preto nebude zbytočné pokúšať sa nejako skryť svoje výpočty. Nenechávajte svoju dlaň bez pohybu, akoby notebook s poznámkami na stole na karte. Môžete si pretrieť prst na prsty, mozgovú príhodu alebo pat (ak podľa pravidiel kartovej hry to neznamená, čo chcete kúpiť) handričku z kartového stola. Pohár s nápojom alebo fľašou je vhodný na zakrytie polohy prstov na ruke.

Fantázia je veľká sila a s jej pomocou môžete prísť s takou skrytou možnosťou, že nikto nebude mať podozrenie. V každom prípade, keď hľadáte odpoveď na otázku ako vyhrať karty Je vždy na vás, či túto metódu použijete alebo nie.

Pozrite si video: Všetky znamenia: Ako riešiť svoj problém?; 6-7-2019 (August 2020).

Pin
Send
Share
Send
Send