Užitočné tipy

Servery Minecraft Alpha

Pin
Send
Share
Send
Send


Minecraf Alpha sa začal v júni 2010 a skončil v decembri toho istého roku. Mnoho ľudí hovorí o alfa ako o „starých dobrých časoch Minecraftu“, pretože sa veľmi často aktualizovalo a poskytovalo hráčom príležitosť pozrieť sa na nové veci. Server Minecraft Alpha vám a vašim priateľom umožní užiť si starú verziu hry. V skutočnosti si môžete sami otvoriť server „starých dobrých“ časov. Čítajte ďalej a zistite, ako to urobiť.

Reklamy - najvyššia kategória

Zadarmo Mine Spawners - Free Town Fly

Prvý riadok „#Minecraft server properties“ je potrebný, aby server zistil, že ide o skutočný súbor server.properties, ktorý bude momentálne používať.

Druhý riadok „#Tu júl 07 16:45:52 MSK 2016“ popisuje dátumy poslednej zmeny servera tohto súboru. Je dôležité si uvedomiť, že server zaberá dátum a čas, ktoré sú nainštalované operačným systémom.

Bezprostredne pred spustením hry na serveri môžete nakonfigurovať vyššie uvedené parametre servera.

  • Pole server-ip najlepšie ponechané prázdne - táto možnosť detekuje a nakonfiguruje samotná hra. Ak však chcete serveru prideliť špeciálnu adresu IP, môžete tento parameter zmeniť.
  • Pole Gamemody označuje herný režim, ktorý bude automaticky povolený pre všetkých hráčov, ktorí sa prihlásia na server. Herný režim pre konkrétneho hráča sa môže zmeniť počas prevádzky.
  • Ak ste zapli white-list, urobte z neho operátora alebo sa pridajte na bielu listinu.
  • Pri vypĺňaní poľa max-build-height pri nesprávnom čísle server automaticky vyberie najbližšie možné číslo, ktoré sa má použiť.

Akákoľvek zmena nastavení v tomto súbore vyžaduje reštart servera. Okrem toho môže server niekedy zapísať zmeny do tohto súboru, takže je lepšie prekonfigurovať, keď je server odpojený.

Pripojte sa k svojmu vlastnému serveru

Ak ponecháte server na rovnakom počítači, na ktorom sa chystáte hrať, stačí sa pripojiť a zadajte číslo 127.0.0.1 alebo localhost. Táto adresa používa rozhranie virtuálnej siete (loopback), ktoré je vždy k dispozícii, aj keď počítač nemá sieťovú kartu.

Ak sa nemôžete pripojiť ani cez rozhranie spätného vedenia, je to príležitosť skontrolovať nastavenia antivírusu a brány firewall. Pridať do výnimiek Minecraft Server a port 25565.

Server v sieti LAN

Proces nastavenia herného servera v lokálnej sieti je oveľa ľahšie vytvoriť prístupný z internetu a je jednoduchší, pokiaľ ide o chyby pri pripojení k serveru.

Od verzie 1.4.2 môžete svoj svet otvoriť z hry pre jedného hráča pre lokálnu sieť, na to stačí stiahnuť svet, stlačte pauzu a vyberte "Otvoriť svet pre lokálnu sieť". Táto metóda však do istej miery obmedzuje možnosti vlastníka servera.

Pripojte sa k miestnemu serveru

Aby sa hráči mohli pripojiť k vášmu serveru, musia byť ich počítače kombinované so serverovým počítačom prostredníctvom lokálnej siete (LAN). Do vstupného riadku adresy IP servera by mali napísať interný IP adresa počítača, na ktorom je server vytvorený. Lokálna adresa IP by mala byť prednostne statická (aby sa mala manuálne zaregistrovať v nastaveniach sieťového pripojenia) alebo by sa mala viazať na adresu MAC.

Lokálnou sieťou môže byť vaša domáca sieť LAN alebo miestna sieť vášho poskytovateľa alebo pseudo-lokálna sieť (VPN) poskytovaná programami ako Hamachi.

Definovanie internej adresy IP

Ak chcete zistiť internú adresu IP sieťového pripojenia, na ktorom vytvoríte server LAN, postupujte takto:

  • windows
  1. Stlačte klávesovú kombináciu na klávesnici Windows + R
  2. V okne „Spustiť“, ktoré sa otvorí, do vstupného riadka zadajte cmd
  3. V novom okne, ktoré sa otvorí, napíšte príkaz ipconfig

Potom program zobrazí základné údaje o sieťach, ku ktorým je počítač pripojený. Interná IP adresa zodpovedá riadku „IP ​​adresa“ v bloku „Domáca sieť - ethernetový adaptér:“.

  • Linux OS X
  1. Spustite príkaz v termináli ifconfig
  2. Vaša miestna adresa IP je uvedená za výrazom „inet addr“ alebo „inet“ v časti sieťového rozhrania.

Nastavenie servera na hranie na internete

Aby ste pochopili možnosť pripojenia k serveru z internetu, musíte najskôr určiť typ použitej adresy IP. Tieto informácie možno zadať v zmluve s poskytovateľom internetových služieb alebo na osobnej stránke používateľa na webovej stránke poskytovateľa.

Po prvé, poskytovateľ môže poskytnúť vyhradenú adresu IP, ktorá je vám priradená (tj máte priamy prístup k sieti), a môže použiť jednu externú adresu pre mnohých používateľov. V prvom prípade by nemali nastať žiadne problémy s nastavením prístupu a stačí si len zistiť, aké vybavenie máte. Ak ste však v miestnej sieti poskytovateľa, váš počítač nebude viditeľný z Internetu a prístup na server nebude možný. Poskytovateľ možno poskytne externú adresu ako doplnkovú službu.

Za účelom rozlíšenia medzi vonkajšou a internou adresou je potrebné porovnať adresu, pod ktorou ste v sieti viditeľní, a adresu, ktorú váš počítač alebo smerovač / modem pripojený k linke poskytovateľa prijíma (zvyčajne k dispozícii na 192.168.1.1 alebo 192.168.0.1). ). Existuje veľa stránok, ktoré určujú IP adresu návštevníka online, napríklad 2IP.ru.

Okrem toho môže byť vaša adresa trvalá, statický, alebo zmeniť pri každom opätovnom pripojení k poskytovateľovi, t dynamický, Najjednoduchší spôsob určenia typu adresy je opätovné pripojenie modemu a porovnanie externých adries IP. Ak sa po opätovnom pripojení modemu IP adresa zmenila, znamená to, že máte dynamickú IP adresu. Dynamické adresy sú častejšie ako statické, ale pri vytváraní herného servera sa odporúča mať statickú IP adresu, pretože dynamická adresa sa mení pri každom opätovnom pripojení k poskytovateľovi (novú adresu musíte neustále informovať svojich hráčov). Statická adresa je však voliteľnou podmienkou pre fungovanie servera.

Okrem toho existujú služby (vrátane bezplatných), ktoré poskytujú domény tretej úrovne, napríklad dyn.com/dns/. Aktualizácia adresy sa zvyčajne vykonáva pomocou špeciálneho programu, ktorý budete musieť nainštalovať do počítača, ale túto funkciu môžu vykonávať niektoré modemy a smerovače (pozrite si rozhranie routera pre dynamický DNS). Mnoho poskytovateľov ponúka statickú IP adresu ako doplnkovú službu.

Pripojenie k serveru

Ak sa chcete pripojiť k serveru, hráči do vstupného riadku adresy IP servera v hernom klientovi musia zadať váš externý IP adresa alebo doména (webová adresa) a kliknutím na tlačidlo sa pripojte k serveru. Majiteľ servera môže nájsť externú IP adresu a oznámiť ju hráčom, ktorí sa chcú pripojiť k svojmu serveru. Nasledujúce webové stránky vám môžu pomôcť nájsť vašu externú adresu IP: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

Ak sa hráči nemôžu pripojiť k vášmu serveru, prečítajte si časť Časté otázky.

Server cez VPN

Ak máte problémy interný IP-адресом, можно попробовать Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena или подобные сервисы. Самым популярным из них является Hamachi. Создатель сервера и подключающиеся должны скачать и установить Hamachi. Ďalšie:

  1. Создать комнату.
  2. server-ip оставить пустым.
  3. Запустить сервер.
  4. Сообщить свой IP в Hamachi (рядом с кнопкой подключения) подключающимся.

  1. Зайти в комнату с сервером.
  2. Попробовать подключиться по полученному IP.

Самая простая в использовании - это программа P2PLauncher, соединяющая компьютеры через сеть peer-to-peer. Просто поместите её в папку с игрой и запустите. На сервере:

  1. Введите никнейм (он же - будущее имя сервера) и название комнаты, нажмите «Запустить сервер».
  2. Сообщите название комнаты и свой ник, тому кто хочет к вам присоединиться.

  1. Запустите P2PLauncher. Введите свой никнейм и название комнаты, нажмите «Запустить клиент».
  2. В качестве имени сервера используйте ник игрока, создавшего сервер.

Открытие портов

Открытиеalebo проброс портов (Port Forwarding) позволяет клиентам, подключащимся из Интернета, получать доступ к серверу, который находится за маршрутизатором или модемом. Pri otváraní servera v miestnej podsiete sa často vyskytuje problém s otváraním portov. Router alebo modem môže zablokovať port, ktorý sa herný server pokúša použiť. Pre rôzne modely sa tento postup stáva trochu inak.

Existujú 2 spôsoby, ako otvoriť porty:

  • Portforward.com predstavuje súbor špeciálneho softvéru, ktorý je určený na otváranie portov na rôznych modeloch modemu. Prejdite na túto stránku a v zozname nájdite model svojho modemu alebo smerovača. Prejdite na stránku svojho modelu a stiahnite si nástroj na otváranie portov odtiaľ. Pomocou tohto portu otvorte port, ktorý váš server používa (v predvolenom nastavení 25565).
  • Prístup k webovému rozhraniu modemu alebo smerovača prostredníctvom webového prehľadávača. Spravidla ho zadávate do vstupného riadku webovej adresy, ktorú musíte zadať 192.168.1.1 alebo 192.168.0.1, Keď ste v ponuke webového rozhrania, vyhľadajte položku Preposielanie portov alebo NAT, Po otvorení tejto ponuky budete musieť zadať niektoré parametre. Parametre, ktoré môžu byť požadované: Start Port - 25565, End Port - 25565, IP adresa - lokálna IP adresa počítača, na ktorom vytvoríte server (napríklad 192.168.1.2), Protocol - najprv zadajte TCP a potom opakujte celý postup opäť pre protokol UDP. Príklady otvorenia portov pre mnoho modelov modemu nájdete na portforward.com.

Ak chcete skontrolovať, či bol postup otvorenia portu úspešný, požiadajte niekoho mimo vašej miestnej siete, aby sa pripojil k serveru pomocou externej adresy IP (môžete sa tiež pokúsiť o pripojenie k sebe na externej adrese sami, ale zlyhanie v tomto prípade nemusí vždy znamenať, že server nie je k dispozícii). , Prípadne si stiahnite a nainštalujte program PFPortChecker. V teréne prístav zadajte číslo portu, ktorý ste sa pokúsili otvoriť. V teréne protokol Najprv vyberte UDP a potom TCP. Potom kliknite na tlačidlo začiarknutia. Po kontrole program zobrazí 3 súčty pre TCP a 3 pre UDP. Ak je text všetkých 6 výsledkov testu zelený, postup bol úplne úspešný. Príklad obrazovky nájdete na pravej strane obrazovky.

Popis GUI

GUI okna servera pozostáva z nasledujúcich prvkov:

  1. Informačné okno. Toto okno zobrazuje informácie o množstve použitej pamäte RAM, dynamicky vykresľuje použité množstvo pamäte RAM atď.
  2. Zoznam hráčov. Toto okno zobrazuje zoznam prezývok všetkých hráčov, ktorí sú pripojení k serveru.
  3. Protokol a rozhovor. Zobrazuje informácie o prevádzkovom stave servera, chybách, výsledku operácií, prehrávačoch využívajúcich príkazy správy servera atď. Zobrazuje tiež všetky správy odoslané hráčmi do rozhovoru. Všetky informácie, ktoré sa nachádzajú v protokolovom okne, sa automaticky zapíšu do súboru server.logumiestnené v rovnakom adresári ako server.
  4. Príkazový riadok Tento panel je najdôležitejšou súčasťou GUI. Z tohto dôvodu môže administrátor spravovať server: pridať na bielu listinu, zakázať, dať hráčom položky alebo oprávnenia operátora (pozri nižšie), uložiť mapy, zastaviť server atď.

Konzolový režim

V režime konzoly alebo nogui je k dispozícii iba protokol a príkazový riadok. Vykonávajú rovnaké funkcie ako príslušné okná grafického režimu.

V režime konzoly môžete bežať iba .jar verziu servera (minecraft_server.jar). Ak to chcete urobiť, zadajte do príkazu start parameter nogui:

Opis dostupných príkazov

Tímy v hre sú rozdelené do dvoch skupín: pre operátorov a hráčov. S ich pomocou môžete získať prístup k niektorým užitočným funkciám a operátorom na sledovanie stavu servera.

Q: Hráči nemôžu zničiť bloky, všetko rozbité sa vracia späť. Ako to opraviť?
A: V blízkosti miesta trenia je chránená zóna, do ktorej môžu umiestniť a zničiť iba operátori serverov. To znamená, že hráči musia len o krok späť presne toľko blokov v akomkoľvek smere, ako sú náklady na ochranu pred splodinami v konfiguračnom súbore servera.

Q: Správa „Nemôžem držať krok! Je server preťažený alebo sa zmenil systémový čas? “Čo to znamená?
A: To znamená, že server je v súčasnosti preťažený a jeho prevádzka nemusí byť úplne funkčná. Zaťaženie servera môžete znížiť zatvorením všetkých programov tretích strán, čím sa zníži zaťaženie procesora a uvoľní sa dodatočná RAM. Môžete skúsiť reštartovať server. Rýchlosť servera značne závisí od počtu hráčov, ktorí na ňom hrajú.

Q: Hráči sa sťažujú, že server strašidelne zaostáva. Ako to vyriešim?
A: Rýchlosť internetového pripojenia je možno nedostatočná alebo hardvér počítača je príliš „slabý“. Pokúste sa minimalizovať využívanie internetového prenosu (zatvorte internetové prehliadače, torrent klientov atď.) A znížte zaťaženie využívaním počítačových zdrojov. pridať Minecraft_Server.exe do zoznamu výnimiek vášho brány firewall / antivírusovej ochrany a najlepšie zo všetkých ich vypnite. Skúste reštartovať server. Požiadajte oneskorených hráčov o opätovné pripojenie k serveru - na strane klienta môže byť problém s oneskorením.

Q: Hráči sa nemôžu pripojiť k môjmu serveru. Čo robiť
A: Najskôr sa skúste pripojiť sami pomocou servera ako adresy IP localhost, Ak sa vám nepodarilo pripojiť, server bol vytvorený úplne nesprávne. Možno ste urobili chybu pri konfigurácii súboru server.propertiesalebo váš antivírus agresívne blokuje herný server. Ak ste sa mohli pripojiť k svojmu vlastnému serveru, skontrolujte, či ste správne definovali svoju vlastnú adresu IP. Možno ste zabudli otvoriť porty, ktoré používa herný server. Skontrolujte chyby v protokole servera - môžu naznačovať príčinu problému.

Q: Po pripojení hráči dostanú správu „Zastaraný server!“ / „Zastaralý klient!“
A: Server a klient musia byť v rovnakej verzii, starostlivo to skontrolujte.

Q: Chcem spustiť svoju kartu na serveri z hry pre jedného hráča. Ako to môžem urobiť?
A: Z priečinka ukladánachádza sa v nainštalovanom adresári hier (.minecraft), preneste priečinok s mapou (napríklad Nový svet) do priečinka, kde sa nachádza herný server. Nezabudnite zmeniť level-name v súbore server.propertiesak sa váš priečinok volá inak ako aktuálny priečinok servera. Prenos by sa mal vykonať pri vypnutom serveri.

Q: Ako vytvorím nový svet?
A: Odstráňte všetky súbory zo svojho svetového priečinka servera alebo do parametra zadajte nový svetový názov level-name v súbore server.properties.

Q: Chcem aktualizovať server. Čo je na to potrebné?
A: Najskôr vytvorte zálohu - ak sa niečo pokazí, môžete server obnoviť zo zálohy. Potom znova stiahnite spustiteľný súbor servera z oficiálnej stránky a nahraďte ho starým. Potom spustite server - všetky nastavenia, mapy a prehrávače musia byť uložené.

Q: Ako môžem pridať funkcie na server / domov/ osnova/ trieť a ďalšie?
A: Vyhľadajte doplnky Bukkit. Napríklad existuje veľký doplnok CommandBook.

Q: Pri vytváraní servera sa v protokole zobrazí správa: „FAILED TO BIND TO PORT. Možno je na tomto porte už server? “. Čo robiť
A: To znamená, že port, ktorý server používa, je už obsadený alebo je prístup k nemu uzavretý. Vypnite antivírusový program a bránu firewall, programy využívajúce internet. Pravdepodobne ste uviedli port, ktorý používa iný program (napríklad webový server alebo torrent klient), alebo predtým, ako ste začali vytvárať server, zabudli ste vykonať postup otvorenia portov na modeme / smerovači. Ak chcete zistiť, ako to urobiť, prečítajte si poslednú časť tohto článku.

Q: V protokole servera sa zobrazí správa: „[INFO]% username% stratené pripojenie: Koniec streamu“. Čo mám robiť?
A: Taký problém sa niekedy môže stať v operačnom systéme Windows XP SP3. Pokúste sa spustiť server vo virtuálnom počítači (napríklad VirtualBox) alebo zmeniť operačný systém.

Q: Pri spustení servera sa zobrazí chyba, že moja verzia jazyka Java je zastaraná. Ako zistím, akú verziu jazyka Java mám?
A: Táto hra vyžaduje Javu 8. Ak chcete skontrolovať svoju verziu, postupujte takto:

  1. Otvorte príkazový riadok (konzola, terminál):
    • Windows: [Win + R] -> cmd -> [Enter]
    • Linux: umiestnenie v ponuke sa líši v závislosti od prostredia, zvyčajne ide o aplikácie -> Systém / Štandard -> Terminál
    • OS X: V doku alebo vyhľadávači: Programy -> Nástroje -> Terminál
  2. Do príkazového riadka napíšte java -version a stlačte kláves Enter
  3. V odpovedi nájdite riadok začínajúci verziou java. Číslo, ktoré nasleduje, je verzia Java.

Ak dostanete odpoveď tohto druhu:

to znamená, že nemáte nainštalované alebo nakonfigurované premenné prostredia Java (posledné uvedené je zvyčajne iba pre Windows). Vyskúšajte nasledujúce:

  1. Kliknite pravým tlačidlom myši na ikonu Tento počítač
  2. Kliknite na Vlastnosti
  3. Kliknite na Rozšírené nastavenia systému
  4. Kliknite na premenné prostredia
  5. V zozname systémových premenných nájdite premennú Cesta
  6. Kliknite na Upraviť a pridajte na koniec:,% ProgramFiles (x86)% Java jre6 bin
  7. Znova otvorte príkazový riadok a skúste to znova

Ak je vaša verzia nižšia ako 1.6.1 alebo ak nie je nainštalovaná Java, prejdite na stránku na stiahnutie Java a stiahnite si najnovšiu verziu.

Pozrite si video: Minecraft Alpha and Beta Server set-up tutorial. Play old versions of Minecraft with your friends! (Jún 2020).

Pin
Send
Share
Send
Send

hodnotenieserverhlasov
Aspiria MC - PREŽITIE A SKYBLOCK NAJLEPŠÍ SURVIVÁLNY EKONOMICKÝ SERVER A EPIC SKYBLOCK | Vytváranie neuveriteľných zážitkov z hry.

1.2.6 a1.2.6 Prežitie Alfa Nostalgia Old Semi Vanilla

1.14.2 Pracovné miesta spoločnosti Alpha AntiGrief s nárokom na ekonomiku MCMMO Trading

1.2.6 staré miesto Alpha netoxické

Alpha Arena Pvp ChestShop Arény Ekonomika LWC Podujatia Minihry Multiverse Money

1.9 Prežitie MCMMO Griefprevention Craftbook AlphaChest

1.10 1.10.2 1.10.x Úspechy Alpha AntiGrief Batohy Príležitostné Zakódované Slimefun Dobré Zamestnanci Stavať Žiadne smútky

1.10 Frakcie SemiOp potrebujú personál Beta Alpha WIP

1,8 1v1 vlastná frakcia MiniGames Pvp Opprison Custom Prison AntiGrief 4Fun Alpha Adventure Action

1.8.8 Frakcie s vlastnými frakciami Pvp Frakcie na prežitie frakcie Alpha Arena Pvp Prispôsobené pozície Ekonomika Manželstvo Únos

1.10.2 Skyblock Prežitie Skyblock Skyblocks Vlastné Skyblock Alpha

1.8.8 Alpha Op väzenie opprison pvp 247

1.8.8 Faction Awesome Faction Pvp Good Staff Najlepší nový úžasný aukčný dom Alpha Beta

Skyblock 1vs1 4 Zábavné hry pre dospelých Agario Eggwars Adventure Alpha Action AntiGrief

1.10.2 Úžasné 4 zábavné schopnosti Alpha Arény ohýbanie hráčov Magic Need

41.9 41.12.2 Alpha Arcade Good Staff Store

1.11.2 AntiGrief Adventure Alpha Amazing Auction Awesome Buycraft Essentials Andmore

1.13.2 Zásady ochrany údajov Alpha Ddos IConomy Manželstvo Rezidencia MCMMO

1.11.2 Whitelist Alpha Awesome PvP Survival Semi Vanilla Whitelist

1.8.x1.12.x Operácia Skyblock Skyblock Economy Spigot Buycraft Alpha Clearlag

1v1 4 Zábavné úspechy Akčné Adventúry Alpha Arcade Awesome

Stiahnite si potrebný softvér

Aby server fungoval, musíte do počítača nainštalovať balík Java. Môžete si ho stiahnuť na tejto stránke. Ale ak zákazník Minecraft po spustení je to indikátor toho, že tento balík je už v počítači nainštalovaný. (Minecraft je teraz možné nainštalovať pomocou inštalačného programu, ktorý si stiahne Java pre seba. V tomto prípade musíte Java nainštalovať.)

Ak chcete server stiahnuť, musíte prejsť na stránku sťahovania na oficiálnej stránke. Kliknite na príslušný odkaz a uložte súbor do samostatného adresára, ktorý bude hlavným pre váš server. Pri vytváraní servera v systéme Linux alebo OS X je hlavným adresárom servera pracovný adresár, použite príkaz cd / cesta / na / server /.

Pochopenie nastavení servera

Keď sa stiahnutý súbor nachádza v budúcom priečinku servera, spustite ho a počkajte, kým sa proces generovania úrovne neskončí. Uvidíte, že vo vašom priečinku sa objavilo niekoľko nových súborov a podpriečinkov.

Zvážte súbor server.properties, Tento súbor obsahuje všetky základné parametre servera. Tento súbor otvorte pomocou vhodného textového editora. Uvidíte niečo také:

Opis parametrov

  • Ak je polomer 1 000 blokov, dostanete pracovný priestor 2 000 x 2 000 blokov.
  • Ak je zadaný polomer 4000 blokov, dostanete pracovnú plochu 8000 x 8000 blokov.
parameterzmyselV predvolenom nastavenípopis
allow-letutrue / falsepravdivýUmožňuje hráčovi lietať po celom svete Minecraft. Táto možnosť ovplyvňuje iba lety v letovom režime. prežitie a má účinok, iba ak je k dispozícii vhodný doplnok (napríklad Flight). Režim tvorivosti nijako neovplyvňuje lety.
allow-Nethertrue / falsepravdivýTento parameter určuje možnosť prechodu na dolný svet. Ak je vypnutá, všetci hráči z Dolného sveta sa presunú do normálu. Nemá vplyv na prechod do spolkovej krajiny.
oznamuje-Player-úspechytrue / falsepravdivýTento parameter určuje, či má server posielať správy o prijímaní bonusov do rozhovoru.
obtiažnosťČíslo (0-3)0Úroveň obtiažnosti: 0 - mierová 1 - ľahká 2 - normálna 3 - komplexná
aktivovať príkazový bloktrue / falsenepravdivýUmožňuje použitie príkazovej jednotky. Táto voľba nie je vygenerovaná pri prvom štarte, ale objaví sa pri prvom pokuse použiť príkazový blok.
umožňujú-querytrue / falsenepravdivýUmožňuje vám aktivovať protokol GameSpy4 na odposluch servera (prijímanie informácií o serveri).
enable-RCONtrue / falsenepravdivýUmožňuje používať vzdialený prístup k serverovej konzole.
Sila-Gamemodytrue / falsenepravdivýAk je to pravda, po pripojení k serveru sa hráčsky režim zmení na štandardný režim uvedený v Gamemody.
GamemodyČíslo (0-3)0Štandardný herný režim, automaticky nastavený pre všetkých hráčov, ktorí sa prvýkrát prihlásili na server. Režim pre jedného hráča sa zmení príkazom / gamemode. 0 - Prežitie 1 - Kreativita 2 - Dobrodružstvo 3 - Pozorovanie
generator-settingsžiadny riadokTáto čiara nastavuje vzor na vytvorenie super plochého sveta. Podrobnosti nájdete v nadstavbe.
generovať-štruktúrtrue / falsepravdivýČi sa majú vytvárať štruktúry (pokladnice, pevnosti, dediny ...)
hardcoretrue / falsenepravdivýPovolí režim Hardcore na serveri. Po smrti - prechod na režim pozorovateľa.
level-nameNázov priečinkasvetNázov priečinka so súbormi máp, ktoré bude server používať počas hry. Tento priečinok sa nachádza v rovnakom adresári ako server. Ak sa neobjaví, server automaticky vygeneruje nový svet a umiestni svoje súbory do priečinka s týmto názvom.
úroveň semienAkékoľvek povolené zrnoVstupné údaje (zrno) pre generátor hladiny. Ak chcete vytvoriť náhodný svet, nechajte toto pole prázdne.
level-typeVÝCHOZÍ / PLOCHÉ / LARGEBIOMY / ZOSILNENÉDEFAULTDefinuje typ sveta.
max-build-heightNásobok 16 (64 - 256)256Označuje maximálnu výšku zostavenia na vašom serveri. Nad touto úrovňou nebude možné zlomiť alebo dať bloky. Terén je možné generovať nad touto úrovňou, bloky môžete zničiť aj pomocou TNT a požiarom. Vedrá navyše fungujú nad hranicou (chyba).
max prehrávačeČíslo (0-2147483647)20Označuje maximálny povolený počet hráčov na serveri.
motdReťazec maximálne 60 znakov Minecraft serverPopis servera zobrazeného pri pripojení v zozname serverov. Podporuje formátovanie textu.
on-line režimetrue / falsepravdivýTáto voľba vám umožňuje povoliť alebo zakázať autentifikáciu prémiových účtov používateľov, ktorí sa pripájajú k tomuto serveru. ak nepravdivý - program nekontroluje účty hráčov a hráči budú mať prístup na server, ktorého účty nemajú status „prémiového účtu“. Ak je hodnota parametra pravdivý, k serveru budú mať prístup iba používatelia s prémiovým účtom. Ak je overenie účtu zakázané, môžu na tento server vstúpiť „piráti“ a hráči, ktorí sfalšovali prezývku, čo je trochu nebezpečné. Správca, ktorý vytvára server v tomto režime, neporušuje podmienky užívateľskej zmluvy, pretože táto možnosť bola zámerne pridaná do zoznamu nastavení servera - zakázaním kontroly môžete napríklad hrať v miestnej sieti a bez prístupu na internet.
op-oprávnenie na úrovniČíslo (1-4)3Umožňuje zmeniť práva operátorov. 1 - Prevádzkovatelia môžu zlomiť / vložiť bloky do okruhu ochrany územia neresenia. 2 - Operátori môžu používať príkazy / clear, / obtiažnosť, / efekt, / gamemode, / gamerule, / give, / tp a môžu meniť príkazové bloky. 3 - Operátori môžu používať príkazy / ban, / deop, / kick a / op. 4 - Operátori môžu použiť príkaz / stop.
Hráč-idle-timeoutčíslo0Ak nie je nastavená nula, hráči sa automaticky odpojia od servera, ak neurobili nič v určenom čase (v minútach).
pvptrue / falsePovoľuje alebo zakazuje poškodenie hráčov v dôsledku útokov iných hráčov na server. na pravdivý hráči budú môcť „bojovať“ medzi sebou a navzájom sa zabíjať. Ak je nastavená na nepravdivý, hráči si nebudú môcť navzájom spôsobovať priame škody.
query.portČíslo (1-65535)25565Port na príjem informácií o serveri. Objaví sa automaticky, keď enable-query = true.
rcon.passwordriadokžiadny Heslo pre vzdialený prístup k serveru. Objaví sa automaticky, keď enable-rcon = true.
rcon.portČíslo (1-65535)25575Port pre ovládanie vzdialeného servera. Objaví sa automaticky, keď enable-rcon = true.
zdroj-packNázov súboružiadny Umiestnenie zdrojov, ktoré server ponúkne na stiahnutie do prehrávača pri pripojení. V tomto poli musíte uviesť priame spojenie do archívu ZIP.
server-ipAkákoľvek platná adresa IPžiadny Určuje IP adresu servera, ktorý budú ostatní hráči používať na pripojenie k tomuto serveru. Toto pole sa odporúča ponechať prázdne, ale ak chcete serveru prideliť špeciálnu adresu IP, môžete ho pomocou tohto parametra nastaviť.
server-PortČíslo (1-65535)25565Tento parameter definuje hodnotu portu v protokoloch TCP a UDP, ktoré bude herný server používať. Štandard pre Minecraft port - 25565. Odporúča sa nemeniť hodnotu, pretože Ak chcete vstúpiť na server pomocou štandardného portu, hráč bude musieť iba vytočiť adresu IP alebo DNS bez uvedenia portu a pri použití iných portov je pravdepodobné, že tento port bude už obsadený iným sieťovým zdrojom. Ak chcete port špecifikovať manuálne, vyberte väčšie čísla a vyhnite sa obľúbeným portom: 80 a 8080 (webový server), 21 (ftp server), 22 (ssh server), 143 (imap), 6969 a 6881-6889 (bittorrent) a ďalšie. Napríklad port 23000.
Snooper povolenétrue / falsepravdivýUmožňuje serveru odosielať vývojárom nejaké štatistické údaje a údaje.
podhubie-zvieratátrue / falsepravdivýpodobne podhubie-netvoriale pre priateľské davy (kravy, ošípané, ovce ...).
podhubie-netvoritrue / falsepravdivýAk je hodnota parametra pravdivý, tak ako v hre pre jedného hráča sa v noci av temných jaskyniach objavia na mape nepriateľské davy a pokúsia sa poškodiť hráčov na serveri. Ak je hodnota nepravdivýNepriateľské davy (ako sú kostry, zombie) sa počas hry nebudú automaticky objavovať, môžu sa však rodiť pomocou privolaných vajíčok. Všetky davy na mape zostanú.
podhubie-NPCtrue / falsepravdivýPovoliť NPC v obciach.
podhubie pre ochranuČíslo (1-100)16Polomer ochrany nereseného územia v blokoch (toto územie môžu meniť iba prevádzkovatelia). Polomer 0 poskytuje ochranu pre jeden blok, 1 pre zóny 3 × 3 atď. Táto voľba nie je vygenerovaná pri prvom štarte, ale objaví sa, keď sa prvý hráč prihlási na server. Po 1.4.2 sa ochrana neresenia automaticky deaktivuje, ak server nemá žiadnych operátorov.
zobraziť vzdialenosťČíslo (3-15)10Nastavuje polomer aktualizovaných častí na odosielanie do prehrávača. Na porovnanie: kresliť vzdialenosť ďaleko vo verziách pred verziou 1.7 zobrazuje oblasť v okruhu 10 kúskov.
white-listtrue / falsenepravdivýUmožňuje vám povoliť alebo zakázať používanie bielej listiny na serveri. na pravdivý správca servera bude musieť manuálne pridať prezývky hráčov do bieleho zoznamu. Ak je nastavená na nepravdivý, každý hráč sa bude môcť prihlásiť na tento server, poznať jeho IP adresu a port. Správcovia serverov majú prístup na server bez ohľadu na biely zoznam.
max-world-size Číslo (1-29999984)29999984
Sieť-kompresia-prahčíslo256V predvolenom nastavení umožňuje pakety, ktoré sú n-1 bytov veľké ísť normálne, ale balík n bajty alebo viac budú skomprimované. Nižšie číslo teda znamená viac kompresie, ale kompresia malých množstiev bytov by mohla skončiť s väčším výsledkom, ako to, čo prešlo. -1 - úplne vypnite kompresiu 0 - komprimovať všetko

pozor:Ethernetová špecifikácia vyžaduje, aby pakety s menej ako 64 bajtmi boli vyplnené na 64 bajtov. Preto nastavenie hodnoty nižšej ako 64 nemusí byť výhodné. Neodporúča sa prekročiť MTU, zvyčajne 1500 bajtov.

zdroj-pack-SHA1 riadokprázdny Voliteľný prehľad zdrojových balíkov SHA-1, v hexadecimálnom formáte. Odporúča sa to uviesť. To sa zatiaľ nepoužíva na overenie integrity balíka zdrojov, ale zvyšuje sa tým efektívnosť a spoľahlivosť ukladania do vyrovnávacej pamäte.
iba natívny, dopravné true / falsepravdivýVylepšenia výkonu servera Linux: optimalizované odosielanie / prijímanie paketov v systéme Linux pravdivý - Povolené. Povoliť optimalizáciu odosielania a prijímania paketov Linux nepravdivý - Zakázané. Zakázať optimalizáciu odosielania a prijímania paketov Linux
max-tick-time Číslo (0 - (2 ^ 63 - 1))60000Maximálny počet milisekúnd, ktoré môže jedno zaškrtnutie trvať, kým serverový strážca server zastaví server so správou, Zaškrtnutie jedného servera trvalo 60,00 sekúnd (malo by byť maximálne 0,05). Ak dôjde k zlyhaniu, server sa násilne vypne. Po splnení týchto kritérií sa volá System.exit (1). -1 - úplne zakázať strážneho psa (táto možnosť vypnutia bola pridaná do 14w32a)
vysielať-console-to-opstrue / falsepravdivýPosielajte chatové správy o používaní op-príkazov, ako sú dávať alebo gamemode. pravdivý - poslať nepravdivý - neposielajte